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BlizzCast Ausgabe 13 PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Administrator   
Freitag, den 26. Februar 2010 um 14:50 Uhr

In der dreizehnten Ausgabe unseres BlizzCast konzentrieren wir uns auf den kürzlich erfolgten Start der StarCraft II-Beta! In einem Interview erklären der Leitende Produzent und der Leitende Spielentwickler von StarCraft II, was die Community von der neuesten Multiplayer-Variante des Spiels erwarten kann. Die Entwickler geben auch einen Einblick in andere Themen, wie die Einzelspielerkampagne, eSports oder Makro-Mechaniken. In unserem zweiten Abschnitt geleiten euch die Community-Manager von World of Warcraft und Diablo durch das Fragerunden-Segment und teilen einige aufregende Neuigkeiten über die Zukunft dieser beiden Spiele mit.

BlizzCast 13 jetzt anhören!

Quelle: World of Warcraft

 
CROMCAST #21 - Alle wieder vereint PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Maginus   
Freitag, den 26. Februar 2010 um 14:45 Uhr

Lenny ist zurück, eine Gilde hat es auch wieder in den CROMCAST geschafft, in vielen Teilen Deutschlands brannten die Funkenfeuer lichterloh um den Winter zu vertreiben und wir helfen mit und sind kein bisschen leise!

Ein vollgepackter CROMCAST erwartet euch diese Woche mit der Rückkehr von Lenny dem Großen. Endlich wieder zurück schnappt er sich diese Woche wieder eine neue Gilde und fragt sie für euch aus! Jetzt da Update 1.6 zuverlässig und stabil auf den Live-Servern gelandet ist, gilt es in der Schmiede einen Blick auf die Änderungen in 1.07 auf Testlive zu werfen und natürlich auch wieder haufenweise Fragen in Mitras Gebet zu beantworten.

Deshalb wie immer für euch diese Woche ein prallgefüllter CROMCAST!

Der CROMCAST wird euch jede zweite Woche am Donnerstag um ca. 18:00 Uhr zu Verfügung gestellt und ihr könnt ihn auch als Podcast-Feed abonnieren!

Folgende Themen werden wieder dabei sein:

  • Der Stadtschreier - Neuigkeiten rund um AoC
  • Croms Zorn - Inhalte auf dem Weg zur Erweiterung
  • Die Anhänger des Königs - Zela/Sebastian von den Wölfen des Nordens
  • Die Schmiede - Erster Blick auf 1.07
  • Mitras Gebet - Wir beantworten eure Fragen der letzten zwei Wochen
  • Der Erzähler - Der letzte Teil von Jhaelras Charaktergeschichte

Quelle: Age of Conan

 
Onlinewelten berichtet über das alternative Aufstiegssystem PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Maginus   
Freitag, den 26. Februar 2010 um 14:39 Uhr

Mit Rise of the Godslayer bekommen die Spieler die Möglichkeit ihr bestehenden Charaktere auf neue Arten zu verbessern, Onlinewelten gibt einen ersten Einblick in das dazugehörige System.

Ihr könnt euch über die Möglichkeit des alternativen Aufstiegssystems auf dem Onlinewelten Portal informieren.

Quelle: Age of Conan

Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 26. Februar 2010 um 14:40 Uhr
 
Brief des Game Directors Februar 2010 PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Maginus   
Freitag, den 26. Februar 2010 um 14:37 Uhr

Die Spieler erfreuen sich im Moment an Update 1.06, dem Gilden-Ansehen und den neuen Raids. Das gibt mir die Gelegenheit, im Brief dieses Monats ein wenig über die unmittelbare Zukunft zu verraten, Updates zur Erweiterung zu geben und auf einige größere Veränderungen hinzuweisen, die auf euch zukommen.

Was liegt vor uns?

Die Erweiterung ist zwar der nächste große Schritt für das Spiel, aber vorher wird es noch ein Wartungsupdate geben, um die Live-Server auf die kommende Erweiterung vorzubereiten. Das Ganze findet in Form des Updates 1.07 für die Live-Server statt. Anders als bei den meisten größeren Updates findet diesmal der Hauptteil der Neuerungen sozusagen "unter der Motorhaube" statt. Wir implementieren dabei alles Notwendige, damit die Erweiterung erscheinen kann. Dadurch können wir auch einige Systeme schon vor der eigentlichen Erweiterung einbauen.

Eine Vielzahl neuer Codesysteme muss integriert und vorbereitet werden, sowohl bei den Konten (damit wir beispielsweise feststellen können, wer die Erweiterung spielt und wer nicht) als auch beim Gameplay.

Wir haben den tatsächlichen Veröffentlichungstermin zwar noch nicht bekannt gegeben, weil dieser vom Abschluss der Vorbestellungsangebote und der Verkaufspläne abhängt, aber die Erweiterung selbst wird offiziell die Version 2.0 sein und relativ bald (falls alles glattläuft) nach dem Update 1.07 erscheinen. Das soll aber nicht heißen, dass es bei 1.07 nichts geben wird, was euch auffallen wird...

Die Erweiterung: Wachstum und Reise

Eine der Herausforderungen bei der Erstellung einer Erweiterung ist die Verteilung der Spieler. Bei jeder Erweiterung, die eher neue Inhalte als Systemveränderungen bringt, werden zahlreiche neue Gameplay-Gebiete hinzugefügt, die Spieler erkunden können. Die Länder von Khitai sind sehr groß, und wir wollten sicherstellen, dass die Spieler ausreichend Reisemöglichkeiten haben. Spieler sollen ihre Zeit hauptsächlich mit Spielen verbringen, statt nur von einem Ort zum anderen zu kommen.

Am Veteranen-System konnten wir erkennen, dass die neuen Weg- und Rückruf-Gegenstände, die bei weitem beliebtesten waren. Also haben wir uns die Reisemöglichkeiten genauer angesehen. Es wird in diesem Bereich Neuerungen und Verbesserungen geben, damit die Spieler eine größere Bandbreite an Optionen haben.

Bei unseren Überlegungen kamen wir zu dem Schluss, dass die Reise zwischen Gebieten auch bisher schon ziemlich gut geregelt war. Worum wir uns verstärkt kümmern wollten, war das Reisen innerhalb eines Spielfelds. Ihr werdet also im nächsten Update mehr Reisemöglichkeiten innerhalb der Spielfelder selbst haben. In allen größeren Außenposten und Quest-Zentren wird es neue NPCs geben – Fuhrleute, mit deren Hilfe Spieler zu den wichtigen Orten des Spielfelds fahren können. Im Eiglophianischen Gebirge befindet sich dieser neue NPC zum Beispiel in dem Dorf Dinog. Er bietet einfache Fahrten zu Orten wie der Jagdhütte, dem Ymir-Pass oder Yakhmars Höhle an.

Daneben wird es verbrauchbare Rückruf-Gegenstände zu kaufen geben, mit deren Hilfe ihr zur zentralen Örtlichkeit des Spielfelds zurückkehren könnt.

Das soll jetzt aber nicht heißen, dass Spieler jeden Ort immer ohne Zeitaufwand erreichen können. Deshalb konzentriert sich das System auf die Quest-Zentren, und darum sind die Rückruf-Gegenstände verbrauchbar. Ihr müsst die Zentren nach wie vor erst erreichen und dazu das Spielfeld erkunden, aber uns war daran gelegen, dass Spieler nicht das Gefühl haben, ihre Spielzeit würde hauptsächlich durch Reisen bestimmt. Die Spielfelder der Erweiterung sind große Gebiete, und wir sind sicher, dass die Spieler immer noch Spaß daran haben werden, sie zu erkunden. Die Neuerungen sollen lediglich dafür sorgen, dass Spieler das Gameplay genießen und sich auf die Action konzentrieren können.

Offline-Fortschritt

Ein weiteres neues Feature, das während der Erweiterungsupdates auf alle Spieler zukommt, ist eine kleine, aber bedeutsame Neuerung für Abonnenten (für Gastspieler ist sie nicht verfügbar). Es handelt sich um ein neues System für den Offline-Fortschritt. Wir halten das Tempo des Stufenaufstiegs im Spiel derzeit für durchaus gelungen, aber wir wissen auch, dass Spieler gerne verschiedene Charaktere spielen und andere Klassen ausprobieren möchten und dann sozusagen nicht mehr "Schritt halten" können. Das neue System gewährt Spielern zusätzliche Stufen, die sie mit der Zeit ansammeln und bei der Charaktererstellung an ihre Charaktere verteilen können. Das Ganze ist nicht zum "Powerleveln" gedacht (außerdem würde es etwa neun Monate dauern, um einen Charakter nur mit dieser Methode auf die Maximalstufe zu bringen, ... und auch das wird vielleicht noch erhöht). Spieler sollen einfach die Chance bekommen, mit der Zeit zusätzliche Stufen für ihre Charaktere zu erhalten und zu verteilen.

All diese Möglichkeiten sind natürlich vollkommen freiweillig. Ihr werdet im Charakterfenster selbst bestimmen können, wo und wann ihr diese Extra-Stufen zuteilen wollt.

Es ist ein kleiner Bonus für Abonnenten und keinesfalls ein Ersatz für das tatsächliche Spielen – wir wollten einfach so etwas wie einen ständigen Bonus für Abonnenten einbauen.  Wenn ihr also Urlaub macht oder mal eine Spielpause einlegt, findet ihr bei eurer Rückkehr ein paar Extrastufen, die ihr auf eure Lieblingscharaktere verteilen könnt.

Zum Schluss

Bei der GDC in San Francisco im März wird es eine Demonstration der Erweiterung für die Presse geben. Wir wollen Inhalte und Features zeigen sowie einige der großartigen Orte und Begegnungen, die euch erwarten, wenn Rise of the Godslayer erscheint.

Hoffentlich hat euch allen gefallen, was wir euch bisher aus der Erweiterung gezeigt haben, und ich freue mich sehr darauf, euch nach diesem Event noch viel mehr zu präsentieren!

Wir sind alle sehr zufrieden, wie das Update 1.06 von euch aufgenommen wurde, und freuen uns, dass das neue System des Gilden-Ansehens Spielern neue Ziele gibt – genau wie wir es erhofft hatten. Wir sind fest davon überzeugt, dass die Erweiterung die harte Arbeit wert sein wird, und wir euch jede Menge neue Inhalte bieten, an denen ihr viel Spaß haben werdet.  Wir arbeiten im Moment intensiv daran, dass genau das tatsächlich passiert, und stecken dabei mitten in den letzten Phasen der Entwicklung (die auch immer die hektischsten sind)!

Quelle: Age of Conan

Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 26. Februar 2010 um 14:40 Uhr
 
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